Hace un par de meses, sugerimos la idea de un mercado en el que cada usuario de 3DVista pudiera comprar y vender elementos de tours virtuales, como skins, botones, etc. La respuesta fue abrumadora, así que comenzamos a crear la plataforma. Hoy, nos sentimos orgullosos de presentar otra pieza más del rompecabezas a nuestra comunidad 3DVista:3DVISTA MARKET PLACE
Si hay algo que hace que 3DVista destaque entre sus competidores es su flexibilidad y poder para crear interfaces gráficas y atmósferas únicas y bonitas para tus tours virtuales. Las posibilidades de diseñar, importar y combinar tus propios botones, menús, sonidos y efectos ofrecen un gran potencial, pero también pueden ser un poco abrumadores. Crear tus propios elementos gráficos no siempre es fácil e implica un proceso creativo para el que no todos tienen tiempo. Por lo tanto, el nuevo market es una excelente opción para explorar el tejido gris y las mentes creativasde otros usuarios y creadores de 3DVista.
Creadores
Puedes ofrecer cualquier cosa, desde Skins (duales), botones individuales, conjuntos de botones, ventanas complejas, iconos, elementos de JavaScript, menús, sonidos y tapas de trípode. Puedes ofrecerlos a la venta o gratis.
Para comenzar a vender tus creaciones, simplemente regístraste como proveedor y proporciona tu cuenta de PayPal para recibir pagos y listo.Directrices para la subida:
- Sube tus elementos en un archivo zip.
- Agrega una descripción clara e inequívoca sobre el elemento, cómo usarlo, etc.
- Agrega un enlace a un tour virtual donde su creación se puede ver en acción.
- Agrega algunas capturas de pantalla para ilustrar cómo se vería y las posibilidades.
3DVista se reserva el derecho de excluir contenido a su propia discreción o si no es apropiado.
Se puede tardar desde que cargues tus elementos hasta que aparezcan en el mercado.Nunca ha habido una manera más fácil de crear nuevos elementos de skin que mantengan tus tours frescos y atractivos. Y es un gran negocio adicional para todos los increíbles artistas de tours virtuales y directores creativos de nuestra comunidad (que son muchos, deberíais ver algunos de los ejemplos que llegan a nuestros equipos de soporte).
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